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ソードマン (Swordman)

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強力な物理攻撃力と高い防御力を兼ね備えた近接戦闘のスペシャリスト。
戦闘では最前列で剣を振るって敵を撃退し、
その強靭な肉体を盾として仲間を守ることもしばしば。
近接物理攻撃スキルや、範囲攻撃スキルを習得することができ、
それらのスキルを駆使して豪快に戦闘を行う。
防御力も高く、全体のバランスが良いため、初めてでもプレイしやすい職業である。

スキル

ロングソード・マスタリー

ハイロングソードマスタリー

アイアンボディ

レベル物理防御力必要JLV登録価格登録地
11150ホードミメス村
2防+35750
3防+4101,500
4152,250プロンテラ
5203,000
6
7
8
9
10

ワイルドブラッド(野生の血)

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
1101500ホードミメス村
2203000プロンテラ
3304500
4406000
5507500
6
7
8
9
10

カウンターディフェンス

LVクールタイム消費SP消費LP反射ダメージ必要JLV登録価格登録地
17秒235750ホードミメス村
26900
371050
481200プロンテラ
591350
6101500
7
8
9
10

ソウルディフェンス

レベル魄属性耐性必要JLV登録価格登録地
1+200%5750ホードミメス村
2+215%6900
3+230%71,050
481,200
591,350
6101,500
7111,650プロンテラ
8121,800
9131,950
10142,100

ヒロイックビジョン

レベル持続時間クールタイム必要ジョブレベル登録価格登録地
15秒15分101500プロンテラ
2111650
3121800
4131950
5142100
6
7
8
9
10

タウント

レベルクールタイム効果時間
(敵認識時間)
消費SP消費LP必要ジョブレベル登録価格登録地
115.0分5秒1515750ホードミメス村
214.5分6900
314.0分7秒71050
413.5分81200プロンテラ
513分91350
612.5分101500
7
8
9
10

ゲイルアタック

LVクールタイム射程距離消費SP攻撃力低下必要JLV登録価格登録地
15秒3.00m121150ホードミメス村
23450
35750
471,050
591,350プロンテラ

ライトアタック

LVクールタイム射程距離消費SP近距離攻撃力必要JLV登録価格登録地
110秒101150ホードミメス村
23.00m3450
35750
471,050
591,350プロンテラ

スプラッシュアタック

レベルクールタイム射程距離/消費SP/消費LP/攻撃力必要ジョブレベル登録価格登録地
15秒5750ホードミメス村
23m/20/1/?71050
391350プロンテラ
4111650
5131950
6
7
8
9
10

ウーンズ

レベルクールタイム/射程距離/消費SP確率/追加ダメージ必要ジョブレベル登録価格登録地
15秒/3.00m/121150ホードミメス村
23450
36900
491,350
5131950プロンテラ
6182700
7223300
8
9
10

チャージアタック

LVクールタイム射程距離消費SP攻撃回数近距離攻撃力必要KLV登録価格登録地
18秒5750ホードミメス村
211.00m201回71,050
31回101,500
41回131,950プロンテラ
55回?172,550
66回?223,300
7
8
9
10

マイティストライク

レベルクールタイム??必要ジョブレベル登録価格登録地
115秒101500プロンテラ
2111650
3121800
4131950
5142100
6
7
8
9
10

ビジランススタンス

LVクールタイム消費SP防御力増加必要JLV登録価格登録地
1
(MAX)
8秒74.5%ほど上昇?1150ホードミメス村

テンプレート

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
2
3
4
5
6
7
8
9
10

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スプラッシュ(SA)とカウンターディフェンス -- 2007-09-17 (月) 20:50:40
    • スプラッシュ(SA)とカウンターディフェンス(CD)はエフェクト未実装だが、効果実装は確認(9/14パッチ -- 2007-09-17 (月) 20:51:54
  • カウンターディフェンス検証:反射ダメージは被ダメージの2倍+補正(?) ザドラス・ドポリ・キュイ・サイアトンで検証 -- 2007-09-18 (火) 02:30:15
    • 青猫でCDef検証:被ダメ10〜20程度 通常(タゲとり)+Cdef一発で撃破 -- jz? 2007-09-20 (木) 09:55:33
  • スプラッシュアタック検証:範囲ダメージは対象MOBへのダメージが周囲に反映。360度。クリティカルもそのまま適用 -- 2007-09-18 (火) 02:53:06
  • カウンターディフェンスで与えたダメージ分は経験地はいらない? -- 2007-09-18 (火) 14:57:51
    • PT時の分配方法などが関係しているかもしれませんが2倍期間が突然終わった時の不具合として減っているということも考えられます。 -- 2007-09-19 (水) 16:39:32
    • 私は普通に入ってますよ?表示上だけでなく、しっかりLvUp?もしてますし。 -- virgo? 2007-09-19 (水) 19:48:24
      • PTに入っていない状態でのことでしょうか、PTでの仕様か少数だけに現れている不具合かソードマンの方情報をお願いします。 -- 2007-09-19 (水) 20:00:51
    • カウンターディフェンスのみで敵を倒した場合、経験値とアイテムを得ることができません。 -- 2007-09-19 (水) 23:43:47
    • PT時の経験値配分がダメージの場合カウンターのダメージが自分の攻撃と判定されず経験値が減っていると思われます -- 2007-09-20 (木) 04:07:08
      • 私も確認しましたが、PT時の経験値配分がダメージ基準だと経験値減りますね。CLV基準の配分またはソロでの狩りのときは普通に経験値入りました -- virgo? 2007-09-20 (木) 16:45:16
  • 本質的にはどうでもいいがウーンズ(wounds)をUZと略するのはいくらなんでもひどいと思うのだが… -- 2007-09-20 (木) 05:09:43
  • CAはユミル3Fの落下バグのザドラスに撃つと転落死するので注意 -- 2007-09-20 (木) 11:01:36
  • OBメモのCD解説にはトドメがさせないと書いてあるが、ちゃんと殺せるよな? -- ks? 2007-09-20 (木) 14:56:05
    • アクティブ地帯に放置してみましたがこちらから攻撃せずとも倒れていました。もちろん攻撃しなかったこの場合経験値は入りませんが。 -- 2007-09-20 (木) 16:02:09
  • CDが未実装に逆戻りしてます -- 2007-09-20 (木) 17:02:13
  • コメント調整しますた -- 2007-09-21 (金) 15:47:16
  • 最近ソドマンやり始めたんだけど、タウント使うと終了後アイテム拾おうとすると「対象はすでに消滅しています」って出てアイテム拾えないんだけどこれって仕様? -- S? 2007-09-24 (月) 11:45:00
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