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ソードマン (Swordman)

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強力な物理攻撃力と高い防御力を兼ね備えた近接戦闘のスペシャリスト。
戦闘では最前列で剣を振るって敵を撃退し、
その強靭な肉体を盾として仲間を守ることもしばしば。
近接物理攻撃スキルや、範囲攻撃スキルを習得することができ、
それらのスキルを駆使して豪快に戦闘を行う。
防御力も高く、全体のバランスが良いため、初めてでもプレイしやすい職業である。

テンプレート

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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スキル

ロングソード・マスタリー

アイアンボディ

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
1150ホードミメス村
2750
31500
4152250プロンテラ
5203000プロンテラ
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ワイルドブラッド(野生の血)

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
1101500ホードミメス村
2203000プロンテラ
3304500プロンテラ
4406000プロンテラ
5507500プロンテラ
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バンタンアタック

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
1ホードミメス村
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ソウルディフェンス(苦痛の忍耐)

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
1750ホードミメス村
2900
31050
41200
51350
61500
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バーサーク

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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ヒロイックビジョン

レベル持続時間クールタイム必要ジョブレベル登録価格登録地
15秒15分101500Rufiプロンテラ
2111650Rufiプロンテラ
3121800Rufiプロンテラ
4131950Rufiプロンテラ
5142100Rufiプロンテラ
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タウント

レベルクールタイム??必要ジョブレベル登録価格登録地
115.0分5750ホードミメス村
214.5分6900
314.0分71050
481200プロンテラ
591350プロンテラ
6101500プロンテラ
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盾撞き

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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変換攻撃

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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591350Rufiプロンテラ
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軽い一撃

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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タンギョック

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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391350Rufiプロンテラ
4111650Rufiプロンテラ
5131950Rufiプロンテラ
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外傷誘発

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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真実

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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チャージアタック

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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渾身の一撃

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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一刀両断

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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マグナムブレイク

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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防御体制

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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反射防御

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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高く防御

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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地面強打

レベル近距離攻撃力近距離命中率必要ジョブレベル登録価格登録地
1ホードミメス村
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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スプラッシュ(SA)とカウンターディフェンス -- 2007-09-17 (月) 20:50:40
    • スプラッシュ(SA)とカウンターディフェンス(CD)はエフェクト未実装だが、効果実装は確認(9/14パッチ -- 2007-09-17 (月) 20:51:54
  • カウンターディフェンス検証:反射ダメージは被ダメージの2倍+補正(?) ザドラス・ドポリ・キュイ・サイアトンで検証 -- 2007-09-18 (火) 02:30:15
    • 青猫でCDef検証:被ダメ10〜20程度 通常(タゲとり)+Cdef一発で撃破 -- jz? 2007-09-20 (木) 09:55:33
  • スプラッシュアタック検証:範囲ダメージは対象MOBへのダメージが周囲に反映。360度。クリティカルもそのまま適用 -- 2007-09-18 (火) 02:53:06
  • カウンターディフェンスで与えたダメージ分は経験地はいらない? -- 2007-09-18 (火) 14:57:51
    • PT時の分配方法などが関係しているかもしれませんが2倍期間が突然終わった時の不具合として減っているということも考えられます。 -- 2007-09-19 (水) 16:39:32
    • 私は普通に入ってますよ?表示上だけでなく、しっかりLvUp?もしてますし。 -- virgo? 2007-09-19 (水) 19:48:24
      • PTに入っていない状態でのことでしょうか、PTでの仕様か少数だけに現れている不具合かソードマンの方情報をお願いします。 -- 2007-09-19 (水) 20:00:51
    • カウンターディフェンスのみで敵を倒した場合、経験値とアイテムを得ることができません。 -- 2007-09-19 (水) 23:43:47
    • PT時の経験値配分がダメージの場合カウンターのダメージが自分の攻撃と判定されず経験値が減っていると思われます -- 2007-09-20 (木) 04:07:08
      • 私も確認しましたが、PT時の経験値配分がダメージ基準だと経験値減りますね。CLV基準の配分またはソロでの狩りのときは普通に経験値入りました -- virgo? 2007-09-20 (木) 16:45:16
  • 本質的にはどうでもいいがウーンズ(wounds)をUZと略するのはいくらなんでもひどいと思うのだが… -- 2007-09-20 (木) 05:09:43
  • CAはユミル3Fの落下バグのザドラスに撃つと転落死するので注意 -- 2007-09-20 (木) 11:01:36
  • OBメモのCD解説にはトドメがさせないと書いてあるが、ちゃんと殺せるよな? -- ks? 2007-09-20 (木) 14:56:05
    • アクティブ地帯に放置してみましたがこちらから攻撃せずとも倒れていました。もちろん攻撃しなかったこの場合経験値は入りませんが。 -- 2007-09-20 (木) 16:02:09
  • CDが未実装に逆戻りしてます -- 2007-09-20 (木) 17:02:13
  • コメント調整しますた -- 2007-09-21 (金) 15:47:16
  • 最近ソドマンやり始めたんだけど、タウント使うと終了後アイテム拾おうとすると「対象はすでに消滅しています」って出てアイテム拾えないんだけどこれって仕様? -- S? 2007-09-24 (月) 11:45:00
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