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20 (2007-09-08 (土) 12:10:48)
21 (2007-09-08 (土) 15:32:32)
22 (2007-09-08 (土) 21:35:57)
23 (2007-09-09 (日) 02:36:27)
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25 (2007-09-11 (火) 15:48:50)
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29 (2007-09-13 (木) 21:30:07)
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31 (2007-09-14 (金) 12:42:36)
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35 (2007-09-17 (月) 16:11:29)
36 (2007-09-20 (木) 18:27:12)
37 (2007-09-21 (金) 10:16:23)
Recruit
フリンテスラム、フィニッシュブローはベイオネットスタンスでのみ攻撃可能 --
2007-08-17 (金) 10:18:05
ベイオネットスタンスとは銃身の先の刃物で攻撃することのようで近距離のみとなる --
2007-08-17 (金) 10:18:54
未確認ではあるがベイオネットスタンス時はSTR依存? --
2007-08-17 (金) 10:19:48
ルアーは弱くて使いどころが微妙な罠スキル --
2007-08-17 (金) 10:21:02
ピンポイントアタックでLPがたまるのでベイオネット型は悪くないかもしれない --
2007-08-17 (金) 10:25:33
通常の場合はエイミングショットでLPがためスピンショットを打つ形になるだろう --
2007-08-17 (金) 10:26:24
ベイオネット型はピンポイントでLPをため、最後をフィニッシュブローすることでLPを大量獲得できる模様、またエイミングショットで敵が硬直しなかった場合にベイオネットスタンスに切り替えてフリンテスラムなどで追撃する戦闘もアリ。ただしベイオネットはSTR依存の可能性があるのでCONとSTRをバランスよく振り分けるような人向けかもしれない --
2007-08-17 (金) 12:43:15
ベイオネットがSTR依存というか、近距離物理攻撃がSTR依存ということでは? --
2007-08-18 (土) 10:21:11
スキルの効果とか値段とか、大まかに編集しますた。間違い訂正よろ。 --
2007-08-20 (月) 10:53:59
レベル別の効果持続時間も追加したほうがいいかも --
2007-08-21 (火) 16:11:07
ベイオネット型(STR=DEX)、ダンプフリンテ型(CON>DEX)両方つくってみましたが、CLv10ではダンプ型が圧倒的に強かった。同じ敵を1/2時間で倒します --
2007-08-21 (火) 23:46:33
まぁダンプフリンテの遠距離には2重に補正かかってるからよほどのことが無い限りベイヨネットは逆転できないと思う --
2007-08-22 (水) 10:13:52
タカの5と6の持続時間を埋めてみました LVごとの時間の差は20sぽいのかな --
2007-08-23 (木) 00:07:20
ノビ転職でリク以外罠臭くてたまらない --
2007-09-03 (月) 03:00:20
フリンテスラムがLP消費しないのはバグなのかな --
2007-09-03 (月) 15:28:47
斜め後ろ逃げ撃ちを追加しておきました。 --
2007-09-03 (月) 16:15:13
スキルをスタンス別にソートしました --
2007-09-03 (月) 16:28:54
INTって関係ないのかな? --
2007-09-04 (火) 01:59:54
Con>DexじゃなくてCon>Intだと思う --
2007-09-04 (火) 05:26:22
つかぬ事をお聞きしますが敵と接触しながらの射撃も遠距離攻撃ですよね? --
2007-09-04 (火) 21:45:33
通常モードとその技は遠距離でいいはずです --
2007-09-05 (水) 04:35:06
通常モードからピンポイントアタック使用で銃剣突きが出せます。まぁ使わないだろうけど・・・ --
2007-09-05 (水) 13:17:17
烙印(1)→通常→エイミング(2)→接近しつつ通常→スピン(1)→接近しつつ通常→ピンポイント(2)→三角避けしながら通常(このあたりで足止め解除) ブートキャンプ上げてたらオススメ --
2007-09-05 (水) 18:42:04
ベイオネット型になってもノビのスマッシュが使えない --
2007-09-05 (水) 03:49:52
ベイオネットはダンプフリンテ利用。スマッシュブローは素手だから使えなくて普通じゃ? --
2007-09-06 (木) 03:41:54
ピンポイントと記載されている使用条件が同じなのにスマブロは使えないのはおかしい気もするけどね --
2007-09-09 (日) 02:35:18
ノビ5→リクって問題ないよね? --
ミィ
?
2007-09-06 (木) 17:16:34
リク的に必要なのは転職できればいい5か、テンションプリザーブ(S)の15のどっちかでしょうね --
2007-09-09 (日) 01:51:14
「スペシャリティ混合コンボ型リク」は効率よく育成するならノビJob5でリクに一度転職してしまって、20超えたあたりでノビに戻って上げなおすのがいいと思われます。Job5のノビは火力がかなり低いので、リクからノビに戻る際は、武器は高レベルにしておく事を強く勧めます。 --
奈々氏
?
2007-09-11 (火) 15:48:50
フリンテスラム、LPを消費しないのではなくて、スキルを使うことでLPが+1されて結果+−0なのではないか、と予測 --
2007-09-07 (金) 02:48:30
ベイヨネット型のみで戦うなら、STR極でいい。ブートキャンプによる命中補正で十分あたるし、もし不満を感じたならタカの目を使えばいい。通常→ピンポイント→通常→フリンテスラム〜でフィニッシュにベイオネットアーツが基本戦法。できればピンポイントアタックはマックスレベルにしたいが… --
近接リク
?
2007-09-07 (金) 02:55:59
近接リクは精神回復+5↑の装備があれば、座ったりせずに自動回復で狩り続けることが可能。 --
近接リク
?
2007-09-07 (金) 03:01:59
実はコンセプト通り、近接スキルを取ってるリクは近接でもかなり強い --
2007-09-08 (土) 12:10:48
2F雄&雌盗蟲、ドブネズミクエ最低Lvでのソロ可能でした。ゴキは2F入って2番目の広場がオススメ。ネズミは右側最奥のゴキも一緒に出る部屋が安値使い易くオススメです。 --
2007-09-08 (土) 15:32:32
敵の方向いてS押しながらAとD交互に押してるだけでもかなり被弾が減る。運がよければ被弾0w --
2007-09-08 (土) 21:35:57
斜め後ろよりサークル逃げ撃ちのほうが操作が簡単、かつその他の特性が同一であるため削除しました。 --
2007-09-09 (日) 02:34:12
遠近両用がコンセプトなわけで近接、遠距離 --
2007-09-10 (月) 07:26:21
に特化しないといけない現状はいかがなものか --
2007-09-10 (月) 07:28:38
キャラの少し前を右クリックしてからSキーで後退すると、走る速さで逃げ撃ちできます。 --
2007-09-11 (火) 14:20:43
両用とは限らない、ただ選択肢があるってことでは? --
2007-09-11 (火) 19:10:35
普通に遠近両用キャラ作れてます。ステータスは有意な差が出ない&検証用キャラなので未振り状態ですけどね。 --
2007-09-12 (水) 02:01:12
接近戦でSTR6から装備でSTR12までアップした場合、グラントでダメージ平均10アップ、受けるダメージ10ダウンしました。 --
CON極リク
?
2007-09-13 (木) 10:57:33
最大Dam3しか上昇してないのに、平均dam10upとか異常。十分な試行回数でデータとった? --
2007-09-13 (木) 21:30:07
敵が近くにいるときにルアー使うと敵が後ろを向く。その後すぐににエイムとか使うとダメージ受けずにスキルが使用可能かもしれない。他の人もやってみて --
2007-09-14 (金) 02:51:21
安地の説明がダブってたので纏めました --
2007-09-14 (金) 03:26:49
ペイオネットアーツ挟みはテクよりコンボの性格が強いのでコンボの項に移動しました --
2007-09-14 (金) 12:42:36
トラッキングのLP変化+1です --
2007-09-15 (土) 20:03:00
スルーショットってピアーシングショットのことですか? --
2007-09-16 (日) 19:06:36
スキル画面ではスルーショットと出ていましたが9/20のパッチでピアーシングショットに戻ったようです。 --
2007-09-20 (木) 18:27:12
空中でSキーを押すとタゲに背を向けてうまく立ち回れません、こんな感じで困ってる人ほかにもいる? --
2007-09-17 (月) 09:58:00
空中でSキーは戦闘態勢に入ってないと背を向けるよ。Zを押して練習しよう --
2007-09-17 (月) 10:18:55
戦闘態勢なんですが背中向けますorz 敵が真後ろとかだとピクリとも・・・ --
2007-09-17 (月) 16:11:29
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