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Ro2-Wiki.


リクルート (Recruit)

"ダンプフリンテ"という蒸気の銃を駆使して敵を圧倒する職業。
遠近距離、両方の攻撃に長けており、どのような戦局にも対応することが可能。
絶えず発展しようとする欲求を強く持つノーマンが生み出した
科学文明の影響を色濃く受けている職業だとも言える。
recruit.jpg

まず覚えるべきスキルと注意点

遠距離メインで戦う場合(後述のサークル逃げ撃ちは考慮しない)
必須:エイミングショット、スピンショット
推奨:ダンプフリンテマスタリ、ハイダンプフリンテマスタリ、タカの目、烙印
余力ができてから:スルーショット

リクルートの基本はエイミングショットで足止めしてスピンショットである。
まずは通常攻撃だけして自動攻撃で放置すると、攻撃の間隔(およそ2秒)が分かるはず。
スキルは、通常攻撃の直前か同時くらいにショートカットを押すのが基本で、こうすることによって
通常攻撃の直後にスキルが発動し、効率よく攻撃することが可能になる。攻撃間隔が大体把握できたら、

通常攻撃開始、と同時にエイミングのボタンを押す

1回目の通常攻撃の直後にエイミング発動

次の攻撃の直前くらいにスピンのボタンを押す

2回目の通常攻撃

その直後にスピン発動

後は通常攻撃連打し、エイミングが再度使えるようになるまで待つ

まずはこの流れを覚えるのがよいと思われる。この基本さえつかんでおけば、スキルを挟むタイミングが分かるので、
後は後述のコンボなどを見て戦略の幅を増やしていけばよい。

狩りの方針

リクルートの攻撃は、敵のLVが自分のLV+2,3になったあたりから極端に外れ始める。
安全に敵を倒す方法を知ると、つい背伸びして強めの敵を狙いたくなりがちであるが、実際は自分のLVと同じLVか、
自分のLV+1程度の敵をサクサク倒して高速回転させたほうが、結果的に効率よく稼げている場合が多い。以下に狩りの一例を示す。

CLV狩場
27〜29ユミルB3孤独なザドラスグラント
25〜27ユミルB3ハンターフライ
24〜26ユミルB3ウイルス、スパイクバドン
22〜24ユミルB2ケイブソウシャーク
21〜23プロンテラ南西青ザドラスグラント
19〜21プロンテラ南西ポイズンスポア
18〜20プロンテラ南西
14〜16プロンテラ南東スポア、ドスポア
11〜14プロンテラ南東ヒドラ

ステータス上昇

LVSTRDEXCONINT攻撃力防御力回避率備考
近距離遠距離魔法魔法近距離遠距離
初期-4213591422%10%10%
CLV上昇xxxxxxxxxx
JLV上昇xxx+0〜1+2+3xxxxJLV2,4→近攻+1
xxx+1〜2+4+6xxxxJLV5,7→近攻+2
JLV6→近攻+1
xxx+2+6+9xxxx
xxx+3+8+12xxxx

スキル

パッシヴ

DampFlinte_mastery.jpgダンプフリンテマスタリー(S)

LV遠距離攻撃力遠距離命中率必要JLV登録価格登録地
11150Rufi転職により自動習得
25750Rufiホードミメス村
3101500Rufiホードミメス村
4152250Rufiプロンテラ
5203000Rufiプロンテラ
6
7
8
9
10

DampFlinte_mastery.jpgハイダンブフリンテマスタリー

LV遠距離攻撃力遠距離命中率必要JLV登録価格登録地
11150Rufiホードミメス村
25750Rufiホードミメス村
3101500Rufiホードミメス村
4152250Rufiプロンテラ
5203000Rufiプロンテラ
6
7
8
9
10

ブートキャンプ

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
11150Rufiホードミメス村
24600Rufiホードミメス村
381200Rufiホードミメス村
4121800Rufiプロンテラ
5162400Rufiプロンテラ
6203000Rufiプロンテラ
7243600Rufiプロンテラ
8
9
10

ForceMental.jpgレジストソウル

LV遠距離攻撃力遠距離命中率必要JLV登録価格登録地
15750Rufiホードミメス村
281200Rufiホードミメス村
3111650Rufiプロンテラ
4142100Rufiプロンテラ
5182700Rufiプロンテラ
6223300Rufiプロンテラ
7
8
9
10

アクティブ

HawkEye.jpgタカの目

LV上昇命中率持続時間必要JLV登録価格登録地
160秒5750Rufiホードミメス村
280秒6900Rufiホードミメス村
3100秒71050Rufiホードミメス村
4120秒81200Rufiプロンテラ
5140秒91350Rufiプロンテラ
6160秒101500Rufiプロンテラ
7
8
9
10

通常モード

ルアー

LV射程距離遠距離命中率必要JLV登録価格登録地
124.00m5750Rufiホードミメス村
226.00m131950Rufiプロンテラ
328.00m213150Rufiプロンテラ
4
5
6
7
8
9
10

烙印

LV遠距離攻撃力遠距離命中率必要JLV登録価格登録地
1101500Rufiホードミメス村
2142100Rufiプロンテラ
3182700Rufiプロンテラ
4223300Rufiプロンテラ
5
6
7
8
9
10

Tracking.jpgトラッキング

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
1101500Rufiプロンテラ
2111650Rufiプロンテラ
3121800Rufiプロンテラ
4131950Rufiプロンテラ
5142100Rufiプロンテラ

AimingShot.jpgエイミングショット

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
11150Rufiホードミメス村
24600Rufiホードミメス村
371050Rufiホードミメス村
4101500Rufiホードミメス村
5142100Rufiプロンテラ
6182700Rufiプロンテラ
7233450Rufiプロンテラ
8
9
10

SpinShot.jpgスピンショット

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
15750Rufiホードミメス村
271050Rufiホードミメス村
391350Rufiプロンテラ
4111650Rufiプロンテラ
5131950Rufiプロンテラ

ThroughShot.jpgスルーショット

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
11500Rufiプロンテラ
21650Rufiプロンテラ
31800Rufiプロンテラ
41950Rufiプロンテラ
52100Rufiプロンテラ
6
7
8
9
10

Baonettostans.jpgベイオネットスタンス

LV必要JLV登録価格登録地
1(MAX)5150Rufiホードミメス村

フリンテスラム

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
11150Rufiホードミメス村
23450Rufiホードミメス村
35750Rufiホードミメス村
471050Rufiホードミメス村
591350Rufiプロンテラ
6111650Rufiプロンテラ
7
8
9
10

ベイオネットアーツ

LV消費LPによる追加ダメージ必要JLV登録価格登録地
LP1LP2LP3LP4LP5
1+10+21+33+46+60101500Rufiプロンテラ
2+11+23+36+50+65111650Rufiプロンテラ
3+12+25+39+54+70121800Rufiプロンテラ
4+13+27+42+58+75131950Rufiプロンテラ
5+14+29+45+62+80142100Rufiプロンテラ
6
7
8
9
10

フィニッシュブロー

LV近距離攻撃力近距離命中率必要JLV登録価格登録地
15750Rufiホードミメス村
26900Rufiホードミメス村
371050Rufiホードミメス村
481200Rufiプロンテラ
591350Rufiプロンテラ
6101500Rufiプロンテラ
7
8
9
10

コンボ

スペシャリティ混合コンボ



安全地帯

現在RO2には安全地帯とよばれる地形が随所に存在する。安全地帯の特徴としては

・安全地帯にいるとアクティブの敵にもタゲられない
・既に敵からタゲられている状態で安全地帯に入るとタゲが切れる
・07/09/13のアップデートからタゲが切れた敵の挙動として、その場で留まるものとPOP地点へ帰るものの2種類みられるようになった
・安全地帯から外部の敵へ攻撃することができない(目標がいません等のアラートが出る)
・安全地帯では攻撃のみならず補助スキルも使えない

などがあげられる。基本的には緊急回避的に使える便利な地形であるが、遠距離攻撃をするリクルートだと引き撃ちをしているうちに知らずに入って全快させてしまったりすることがあるので注意が必要となる。

攻撃できない敵

遠距離攻撃の場合特に実感できるのだが、RO2においてはうまく攻撃できない敵がいる。
特にユミルの鼻腔B2及びB3で実感できるであろう。なお、以下の記述は推測を含む。

アクティブモンスターはPOPした後、ある程度のランダムウォークを行う。
このランダムウォーク中にモンスターを攻撃した場合、おそらくモンスターはPOPした地点に
一度移動してから再度プレイヤーのほうへ向かうというルーチンがとられていると推測される。

攻撃した地点とPOP地点が遠い場合、モンスターがPOP地点付近に戻るまでの間、次の攻撃ができなくなってしまう。
また、この間にスキルを使って攻撃すると、スキル発動は失敗するのだが(クールタイム表示も使える状態のまま)、
どうやら内部的にはスキルを使った扱いになるらしく、クールタイム相当時間が経過するまで同じスキルを使うことができなくなってしまう。
ただし、烙印のみは使用できる。

以上より、POP地点から離れていると思しきモンスターを攻撃するときは、
1.まずTABなり左クリックなりでターゲットする
2.烙印を使う
3.自動攻撃を開始する
4a.2回以上攻撃を行った
 この場合は位置ずれが起きていないので、そのまま攻撃続行
4b.1回攻撃してそれ以上攻撃しなくなった
 この場合、モンスターは一度POP地点に戻り、その間は攻撃をしてこないため、モンスターが歩いていく方向へ追いかけていき、
 POP地点まで移動して(またはあまりに距離がある場合はワープして)静止するのを確認してから改めて攻撃する
という対応をすることによってスムーズに攻撃できる。最初にターゲットした際にむやみにスキルを使ってしまうと、位置ずれを起こしていた際に、
モンスターがPOP地点に戻り攻撃可能になっても、クールタイム経過までスキルが使えなくなってしまい、不利な状況になる。

なお、位置ずれを起こしているモンスターであっても
・いきなりエイミングを当てて足止めをした場合
・先にモンスターから攻撃された場合
は、クライアント上で表示されている場所で戦闘可能である。

備考
アクティブでないモンスターでこの現象を確認したことがない。
そのため、もしかするとアクティブモンスターがランダムウォーク中にプレイヤーを感知して接近開始し、密着して攻撃するまでに間に
プレイヤー側が先に攻撃を仕掛けた場合のみ起きる現象なのかもしれないが、推測の域を出ない。

中の人のスキル

上手に立ち回ることで、ボス級でもソロで被弾なく狩ることが可能である。

クエスト

遠距離型リクルートは多くのクエストをソロでクリア可能であり、以下にはその例外を示す。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 接近戦でSTR6から装備でSTR12までアップした場合、グラントでダメージ平均10アップ、受けるダメージ10ダウンしました。 -- CON極リク? 2007-09-13 (木) 10:57:33
    • 最大Dam3しか上昇してないのに、平均dam10upとか異常。十分な試行回数でデータとった? -- 2007-09-13 (木) 21:30:07
  • 敵が近くにいるときにルアー使うと敵が後ろを向く。その後すぐににエイムとか使うとダメージ受けずにスキルが使用可能かもしれない。他の人もやってみて -- 2007-09-14 (金) 02:51:21
  • 安地の説明がダブってたので纏めました -- 2007-09-14 (金) 03:26:49
  • ペイオネットアーツ挟みはテクよりコンボの性格が強いのでコンボの項に移動しました -- 2007-09-14 (金) 12:42:36
  • トラッキングのLP変化+1です -- 2007-09-15 (土) 20:03:00
  • スルーショットってピアーシングショットのことですか? -- 2007-09-16 (日) 19:06:36
    • スキル画面ではスルーショットと出ていましたが9/20のパッチでピアーシングショットに戻ったようです。 -- 2007-09-20 (木) 18:27:12
  • 空中でSキーを押すとタゲに背を向けてうまく立ち回れません、こんな感じで困ってる人ほかにもいる? -- 2007-09-17 (月) 09:58:00
  • 空中でSキーは戦闘態勢に入ってないと背を向けるよ。Zを押して練習しよう -- 2007-09-17 (月) 10:18:55
  • 戦闘態勢なんですが背中向けますorz 敵が真後ろとかだとピクリとも・・・ -- 2007-09-17 (月) 16:11:29
    • 確認しましたが敵が自分の背中方向(真後ろ)にいるとただ後ずさるだけの場合もあるようです -- virgo? 2007-09-25 (火) 10:35:40
    • ↑ですが基本的にリクで敵に背中を見せることは無いはずですので、基本的操作を練習しましょう -- virgo? 2007-09-25 (火) 10:37:39
    • ↑また、敵が結構真後ろに近い状態からもしっかり反転しましたので、やはり敵が真後ろという状態はリクには致命的かと思います -- virgo? 2007-09-25 (火) 10:39:40
  • 戦闘中なら走ってジャンプ+Sキーで敵のほうを向くはず -- 2007-09-21 (金) 10:16:23
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