Ro2-Wiki. |
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"ダンプフリンテ"という蒸気の銃を駆使して敵を圧倒する職業。 遠近距離、両方の攻撃に長けており、どのような戦局にも対応することが可能。 絶えず発展しようとする欲求を強く持つノーマンが生み出した 科学文明の影響を色濃く受けている職業だとも言える。
LV | STR | DEX | CON | INT | 攻撃力 | 防御力 | 回避率 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 魔法 | 魔法 | 近距離 | 遠距離 | ||||||||
初期 | - | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 9 | 14 | 2 | 2% | 10% | 10% | |
CLV上昇 | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | |||
JLV上昇 | x | x | x | +0〜1 | +2 | +3 | x | x | x | x | JLV2,4→近攻+1 | ||
x | x | x | +1〜2 | +4 | +6 | x | x | x | x | JLV5,7→近攻+2 JLV6→近攻+1 | |||
x | x | x | +2 | +6 | +9 | x | x | x | x | ||||
x | x | x | +3 | +8 | +12 | x | x | x | x |
レベル | 遠距離攻撃力 | 遠距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 150Rufi | 転職により自動習得 | ||
2 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 10 | 1500Rufi | ホードミメス村 | ||
4 | 15 | 2250Rufi | プロンテラ | ||
5 | 20 | 3000Rufi | プロンテラ | ||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 遠距離攻撃力 | 遠距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 150Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 10 | 1500Rufi | ホードミメス村 | ||
4 | 15 | 2250Rufi | プロンテラ | ||
5 | 20 | 3000Rufi | プロンテラ | ||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 150Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 4 | 600Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 8 | 1200Rufi | ホードミメス村 | ||
4 | 12 | 1800Rufi | プロンテラ | ||
5 | 16 | 2400Rufi | プロンテラ | ||
6 | 20 | 3000Rufi | プロンテラ | ||
7 | 24 | 3600Rufi | プロンテラ | ||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 遠距離攻撃力 | 遠距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 8 | 1200Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 11 | 1650Rufi | プロンテラ | ||
4 | 14 | 2100Rufi | プロンテラ | ||
5 | 18 | 2700Rufi | プロンテラ | ||
6 | 22 | 3300Rufi | プロンテラ | ||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 上昇命中率 | 持続時間 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60秒 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | |
2 | 80秒 | 6 | 900Rufi | ホードミメス村 | |
3 | 100秒 | 7 | 1050Rufi | ホードミメス村 | |
4 | 120秒 | 8 | 1200Rufi | プロンテラ | |
5 | 140秒 | 9 | 1350Rufi | プロンテラ | |
6 | 160秒 | 10 | 1500Rufi | プロンテラ | |
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 射程距離 | 遠距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24.00m | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | |
2 | 26.00m | 13 | 1950Rufi | プロンテラ | |
3 | 28.00m | 21 | 3150Rufi | プロンテラ | |
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 遠距離攻撃力 | 遠距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 1500Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 14 | 2100Rufi | プロンテラ | ||
3 | 18 | 2700Rufi | プロンテラ | ||
4 | 22 | 3300Rufi | プロンテラ | ||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 1500Rufi | プロンテラ | ||
2 | 11 | 1650Rufi | プロンテラ | ||
3 | 12 | 1800Rufi | プロンテラ | ||
4 | 13 | 1950Rufi | プロンテラ | ||
5 | 14 | 2100Rufi | プロンテラ |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 150Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 4 | 600Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 7 | 1050Rufi | ホードミメス村 | ||
4 | 10 | 1500Rufi | ホードミメス村 | ||
5 | 14 | 2100Rufi | プロンテラ | ||
6 | 18 | 2700Rufi | プロンテラ | ||
7 | 23 | 3450Rufi | プロンテラ | ||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 7 | 1050Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 9 | 1350Rufi | プロンテラ | ||
4 | 11 | 1650Rufi | プロンテラ | ||
5 | 13 | 1950Rufi | プロンテラ |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1500Rufi | プロンテラ | |||
2 | 1650Rufi | プロンテラ | |||
3 | 1800Rufi | プロンテラ | |||
4 | 1950Rufi | プロンテラ | |||
5 | 2100Rufi | プロンテラ | |||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|
1(MAX) | 5 | 150Rufi | ホードミメス村 |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 150Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 3 | 450Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | ||
4 | 7 | 1050Rufi | ホードミメス村 | ||
5 | 9 | 1350Rufi | プロンテラ | ||
6 | 11 | 1650Rufi | プロンテラ | ||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
レベル | 消費LPによる追加ダメージ | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LP1 | LP2 | LP3 | LP4 | LP5 | ||||
1 | +10 | +21 | +33 | +46 | +60 | 10 | 1500Rufi | プロンテラ |
2 | +11 | +23 | +36 | +50 | +65 | 11 | 1650Rufi | プロンテラ |
3 | +12 | +25 | +39 | +54 | +70 | 12 | 1800Rufi | プロンテラ |
4 | +13 | +27 | +42 | +58 | +75 | 13 | 1950Rufi | プロンテラ |
5 | +14 | +29 | +45 | +62 | +80 | 14 | 2100Rufi | プロンテラ |
6 | ||||||||
7 | ||||||||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
10 |
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 750Rufi | ホードミメス村 | ||
2 | 6 | 900Rufi | ホードミメス村 | ||
3 | 7 | 1050Rufi | ホードミメス村 | ||
4 | 8 | 1200Rufi | プロンテラ | ||
5 | 9 | 1350Rufi | プロンテラ | ||
6 | 10 | 1500Rufi | プロンテラ | ||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
クールタイムがエイミング=烙印>スピンである関係上、単純に考えると
スピンをクールタイムごとに使うと、LPが足りなくなることになる。
とはいえ、一般的には烙印→エイミング→スピンとつないだ場合まだLPが1残っており、
次のエイミングまでにもう一発スピンを撃つことができる。そして、エイミングを2回使っても
終わらない敵をメインに狩ることはあまりないと考えられる以上、スピンはクールタイムごとに
使うものと考えても差し支えない。
LP管理が面倒なら、エイミングのクールタイムが終わるごとにエイミングとスピン1回ずつ織り込めばよい。
現在RO2には安全地帯とよばれる地形が随所に存在する。安全地帯の特徴としては
・安全地帯にいるとアクティブの敵にもタゲられない
・既に敵からタゲられている状態で安全地帯に入るとタゲが切れた
・安全地帯から外部の敵へ攻撃することができない
などがあげられる。基本的には緊急回避的に使える便利な地形であるが、遠距離攻撃をするリクルートにおいては一定の注意が必要となる。
なぜなら、RO2において何らかの事情でタゲの切れた敵はPOP地点へと戻り、その場でHPが全快してしまうからである。
リクルートが移動しながら敵を攻撃している場合にうっかりこの安全地帯に踏み込んでしまうと、まず安全地帯の特徴によりタゲが切れ、
タゲの切れた敵はPOP地点へと戻りHPが全快し、今まで攻撃して蓄積してきたダメージが無に帰してしまう。
上手に立ち回ることで、ボス級でもソロで被弾なく狩ることが可能である。
遠距離型リクルートは多くのクエストをソロでクリア可能である。
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