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Ro2-Wiki.


ステータス

韓国版の情報などが混在していますから、間違いを発見した場合にはどんどん修正してください。
修正が難しい場合にはコメントからご報告ください。

ステータス相関図

ステータスSTR
体力/力
DEX
小手先
INT
知能
CON
集中力
近距離 物理関係近 最大ダメージ増加
(増加量=STR/2)
防御力増加
(増加量=?)
近 クリティカル率増加
(増加量=?)
近 回避率増加
(増加量=?)
-近 命中率増加
(増加量=?)
遠距離 物理関係--遠 命中率増加
(増加量=?)
遠 最大ダメージ増加
(増加量=CON*1)
遠 命中率増加
(増加量=?)
魔法関係-詠唱時間減少
(減少量=DEX*0.01s)
魔法最大ダメージ増加
(増加量=INT*1)
魔法クリティカル率増加
(増加量=?)
魔法命中率増加
(増加量=?)
魔法回避率増加
(増加量=?)

他ステータス関連

防御力における被ダメージ計算式

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • INTって遠距離命中あがってるのか微妙、CON>INT型からINT極にステ振りなおしたけど実感なし -- 2007-09-11 (火) 03:13:26
  • ステータス極振り検証:エンチャンター -- 2007-09-11 (火) 04:49:45
  • INT極:魔法ダメ10〜20UPはするが、大きな変化は見られない。 -- 2007-09-11 (火) 04:50:29
  • DEX極:攻撃魔法は詠唱変化無し。ヒールは微々たるものだが、早くなる。 -- 2007-09-11 (火) 04:51:18
  • CON極:INTやDEXに比べれば、魔法命中は体感でUPします。 -- 2007-09-11 (火) 04:52:06
  • STR極:抜刀すれば、シーフ並の攻撃力になります。 -- 2007-09-11 (火) 04:52:57
  • エンチャンタの命中は、魔法命中増加装備で結構かわります。 -- 2007-09-11 (火) 16:05:48
  • INTはSP自然回復に影響してないか?振り直してSTR極INT初期値エンチャにして魔法連射するとSP切れるのえらい早い気がするんだが・・・ -- 2007-09-13 (木) 01:26:48
  • DEX極エンチャ / 20日辺り?のパッチ以降、詠唱速度の異常な短縮を確認 DEXが適用されたかもしれない -- 素手信者? 2007-09-23 (日) 10:41:21
  • INT=CONエンチャで同じく詠唱・ディレイ共に短くなった -- 2007-09-25 (火) 02:34:21
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