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*ソードマン (Swordman) [#ta3753b8]

&ref(swordman.png);

 強力な物理攻撃力と高い防御力を兼ね備えた近接戦闘のスペシャリスト。
 戦闘では最前列で剣を振るって敵を撃退し、
 その強靭な肉体を盾として仲間を守ることもしばしば。
 近接物理攻撃スキルや、範囲攻撃スキルを習得することができ、
 それらのスキルを駆使して豪快に戦闘を行う。
 防御力も高く、全体のバランスが良いため、初めてでもプレイしやすい職業である。

#contents

//テンプレートここから

***テンプレート [#ac55ca13]

//&ref(shortsword_mastery.gif);
-ショートソードのダメージが増加する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:2スロット使用
-スペシャリティの条件:ジョブレベル1
-経験値獲得:攻撃命中時

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
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//ここまで

**スキル [#Skill]
*スキル [#Skill]

***ロングソード・マスタリー [#n65cee8d]
**ロングソード・マスタリー [#n65cee8d]
//&ref(shortsword_mastery.gif);
-ロングソードの攻撃力と命中率が増加する。
-ロングソード使用時、&color(blue){近距離物理最大攻撃力};(装備画面・近距離物理攻撃力欄の水色の数字部分?)が増加する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:2スロット使用
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||1|150|ホードミメス村|
|2|||5|750|~|
|3|||10|1500|~|
|4|||15|2250|プロンテラ|
|5|||20|3000|~|
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離物理最大攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|+ 6|1|150|ホードミメス村|
|2|+10|5|750|~|
|3||10|1,500|~|
|4||15|2,250|プロンテラ|
|5||20|3,000|~|
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**ハイロングソードマスタリー [#k9d601d3]
-ロングソード使用時、&color(blue){近距離物理攻撃力・近距離物理命中率};が増加する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:使用不可
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離物理攻撃力/近距離物理命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1||1|150|ホードミメス村|
|2||5|750|~|
|3||10|1,500|~|
|4||15|2,250|プロンテラ|
|5||20|3,000|~|
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***アイアンボディ [#te911fc4]
-物理防御力が増加する。
**アイアンボディ [#te911fc4]
-&color(blue){物理防御力が増加};する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||1|150|ホードミメス村|
|2|||5|750|~|
|3|||10|1500|~|
|4|||15|2250|プロンテラ|
|5|||20|3000|~|
|6||||||
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):物理防御力|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1||1|150|ホードミメス村|
|2||5|750|~|
|3||10|1,500|~|
|4||15|2,250|プロンテラ|
|5||20|3,000|~|
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***ワイルドブラッド(野生の血) [#s2f6ffaf]
-HP回復ポーション、スキルの効果が増加する。
**ワイルドブラッド(野生の血) [#s2f6ffaf]
-%%HP回復ポーション、スキルの効果が増加する。%%
-自身の自然体力回復量を増加。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||10|1500|ホードミメス村|
|2|||20|3000|プロンテラ|
|3|||30|4500|~|
|4|||40|6000|~|
|5|||50|7500|~|
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***カウンターディフェンス [#p9699046]
-近距離物理攻撃を受けると一定確率でダメージの一定割合を反射する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
**カウンターディフェンス [#p9699046]
-近距離物理攻撃を受けると%%一定確率で%%&color(blue){ダメージの一定割合を反射};する。
-&color(red){スキル発動中は、移動不可};
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};(トグル)
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2|||||~|
|3|||||~|
|4|||8|1200|プロンテラ|
|5|||9|1350|~|
|6|||10|1500|~|
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):LV|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):反射ダメージ|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|7秒|2|3||5|750|ホードミメス村|
|2|~|~|~||6|900|~|
|3|~|~|~||7|1050|~|
|4|||||8|1200|プロンテラ|
|5|||||9|1350|~|
|6|||||10|1500|~|
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***ソウルディフェンス(苦痛の忍耐) [#qb748c2d]
-様々なマイナスの付加効果に対する耐性が増加する。
**ソウルディフェンス [#qb748c2d]
-自分の&color(blue){魂属性耐性};が増加する。(実際Cβ時点では、魂属性耐性ではなく魄属性耐性が増加)
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||5|750|ホードミメス村|
|2|||6|900|~|
|3|||7|1050|~|
|4|||8|1200|~|
|5|||9|1350|~|
|6|||10|1500|~|
|7|||11|1650|プロンテラ|
|8|||12|1800|~|
|9|||13|1950|~|
|10|||14|2100|~|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):魄属性耐性|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|+200%|5|750|ホードミメス村|
|2|+215%|6|900|~|
|3|+230%|7|1,050|~|
|4||8|1,200|~|
|5||9|1,350|~|
|6||10|1,500|~|
|7||11|1,650|プロンテラ|
|8||12|1,800|~|
|9||13|1,950|~|
|10||14|2,100|~|

***バーサーク [#j6d3f966]
-近距離攻撃力と攻撃速度が増加する。ただし使用中は防御力が30%減少し、他のスキルは使えない。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
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***ヒロイックビジョン [#bc692f81]
**ヒロイックビジョン [#bc692f81]
-一定時間"ヒロイックビジョン"状態になりHPが無くなっても戦闘不能にならない。
-スキルが発動すれば、短時間・体力が枯渇しても戦闘不能にはならない状態を保つ。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:4スロット使用
-スペシャリティの条件:ジョブレベル20
-全sp消費

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):持続時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|5秒|15分|10|1500Rufi|プロンテラ|
|2||~|11|1650Rufi|~|
|3||~|12|1800Rufi|~|
|4||~|13|1950Rufi|~|
|5||~|14|2100Rufi|~|
|1|5秒|15分|10|1500|プロンテラ|
|2||~|11|1650|~|
|3||~|12|1800|~|
|4||~|13|1950|~|
|5||~|14|2100|~|
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***タウント [#d4b8cbf8]
-敵を挑発し、自分を攻撃させる。近接物理攻撃の命中率が増加する。
**タウント [#d4b8cbf8]
-周辺の対象(敵?)を挑発、&color(red){一定秒数};&color(blue){自分を攻撃対象として認識};させる
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):??|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|15.0分||5|750|ホードミメス村|
|2|14.5分||6|900|~|
|3|14.0分||7|1050|~|
|4|13.5分||8|1200|プロンテラ|
|5|13分||9|1350|~|
|6|12.5分||10|1500|~|
|7||||||
|8||||||
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):効果時間&br;(敵認識時間)|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|15.0分|5秒|15|1|5|750|ホードミメス村|
|2|14.5分||~|~|6|900|~|
|3|14.0分|7秒|~|~|7|1050|~|
|4|13.5分||||8|1200|プロンテラ|
|5|13分||||9|1350|~|
|6|12.5分||||10|1500|~|
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***盾撞き [#dc4b09d7]
-敵を盾で殴り飛ばし、一定確率で"気絶"状態にする。
**ゲイルアタック [#iab9963e]
-&color(blue){通常よりも低い攻撃力};で&color(blue){敵を素早く攻撃};。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):LV|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):攻撃力低下|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|5秒|3.00m|12||1|150|ホードミメス村|
|2|~|~|~||3|450|~|
|3|~|~|~||5|750|~|
|4|~|~|~||7|1,050|~|
|5|~||||9|1,350|プロンテラ|


***ゲイルアタック [#iab9963e]
-通常よりも速く攻撃する。ただし、攻撃力は低下する。

**ライトアタック [#cc9ab850]
-&color(blue){とても低い攻撃力};で、&color(blue){相手を挑発する};。逃げる敵に自分を攻撃させる事も可能。(&color(red){ビジランススタンス時のみ};)
-(パーティメンバーを攻撃する敵に効果的。)
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5|||9|1350Rufi|プロンテラ|
|6||||||
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):LV|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|10秒||10||1|150|ホードミメス村|
|2|~|3.00m|~||3|450|~|
|3|~|~|~||5|750|~|
|4|~||||7|1,050|~|
|5|~||||9|1,350|プロンテラ|


***ライトアタック [#cc9ab850]
-軽く攻撃し、敵意をもたせる。パーティメンバーを攻撃する敵に効果的。

**スプラッシュアタック [#xfd3d2b5]
-対象を攻撃し、対象の周辺(の一定範囲)にダメージを与える。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5|||9|1350|プロンテラ|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):射程距離/消費SP/消費LP/攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|5秒||5|750|ホードミメス村|
|2|~|3m/20/1/?|7|1050|~|
|3|~||9|1350|プロンテラ|
|4|~||11|1650|~|
|5|~||13|1950|~|
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***スプラッシュアタック [#xfd3d2b5]
-対象を攻撃し、周辺の一定範囲にダメージを与える。
**ウーンズ [#gdd26f7c]

-対象を攻撃しダメージを与え、&color(blue){一定の確率で対象(敵)に追加効果「負傷」を誘発する};。
-(「負傷」→一定の期間中、体力回復効果発生時のその効率が減少、および体力自然回復量が減少)
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|5秒||||ホードミメス村|
|2|~|||||
|3|~||9|1350Rufi|プロンテラ|
|4|~||11|1650Rufi|プロンテラ|
|5|~||13|1950Rufi|プロンテラ|
|6||||||
|7||||||
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム/射程距離/消費SP|BGCOLOR(#6495ed):確率/追加ダメージ|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|5秒/3.00m/12||1|150|ホードミメス村|
|2|~||3|450|~|
|3|~||6|900|~|
|4|~||9|1,350|~|
|5|~||13|1950|プロンテラ|
|6|~||18|2700|~|
|7|~||22|3300|~|
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***ウーンズ [#gdd26f7c]
-強く攻撃して大きなダメージを与えることで、HP回復力が低下する"負傷"状態にする。
**チャージアタック [#w15b14bb]
-&color(blue){(遠距離から)};敵に素早く走って接近し、&color(red){一定回数};攻撃する。攻撃時、&color(blue){高い攻撃力で攻撃};。%%"移動不能"状態を解除する。%%
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5|||13|1950|プロンテラ|
|6|||18|2700|~|
|7|||22|3300|~|
|8||||||
|9||||||
|10||||||
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):LV|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):攻撃回数|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):必要KLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|8秒|||||5|750|ホードミメス村|
|2|~|11.00m|20|2回?1回||7|1,050|~|
|3|~|||3回?||10|1,500|~|
|4|~|||4回?||13|1,950|プロンテラ|
|5|~|||5回?||17|2,550|~|
|6|~|||6回?||22|3,300|~|
|7|||||||||
|8|||||||||
|9|||||||||
|10|||||||||


***真実 [#w6c3b671]
-対象が"ガード不能"状態のときに、命中率は低いが当たればHPの50%のダメージを与える。
**マイティストライク [#k71c0793]
-LPをすべて消費してクリティカル率が高い(2倍の)攻撃を行い、LP消耗量に応じて大きなダメージを与える。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):??|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|15秒||10|1500|プロンテラ|
|2|~||11|1650|~|
|3|~||12|1800|~|
|4|~||13|1950|~|
|5|~||14|2100|~|
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***チャージアタック [#w15b14bb]
-遠距離の敵に近づき一撃を与える。"移動不能"状態を解除する。
**ビジランススタンス [#ke882543]
-自分の体勢を&color(green){ビジランススタンスに切り替える};(防御体制をとる?)
-(解除(通常時に戻す)は、再度スキル使用)
-スキルの種類:?(&color(#ff0000){アクティブ};)
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):LV|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):防御力増加|BGCOLOR(#6495ed):必要JLV|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1&br;(MAX)|8秒|7|+20|1|150|ホードミメス村|

*コーグニット以降のスキル販売 or 未実装 [#y81462cb]
**バーサーク [#j6d3f966]
-近距離攻撃力と攻撃速度が増加する。ただし使用中は防御力が30%減少し、他のスキルは使えない。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4|||13|1950|プロンテラ|
|5|||17|2550|~|
|6|||22|3300|~|
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***マイティストライク [#k71c0793]
-LPをすべて消費してクリティカル率が高い攻撃を行い、大きなダメージを与える。

**盾撞き [#dc4b09d7]
-敵を盾で殴り飛ばし、一定確率で"気絶"状態にする。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||10|1500|プロンテラ|
|2|||11|1650|~|
|3|||12|1800|~|
|4|||13|1950|~|
|5|||14|2100|~|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***一刀両断 [#hbace6df]
-正面の直線状にいるすべての敵を攻撃する。
**真実 [#w6c3b671]
-対象が"ガード不能"状態のときに、命中率は低いが当たればHPの50%のダメージを与える。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***マグナムブレイク [#uf258372]
-一定範囲内の対象に火属性攻撃をする。近接物理攻撃力が増加する。
**一刀両断 [#hbace6df]
-正面の直線状にいるすべての敵を攻撃する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***防御体制 [#y5fbcf5f]
-防御体制をとる。
**マグナムブレイク [#uf258372]
-一定範囲内の対象に火属性攻撃をする。近接物理攻撃力が増加する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***反射防御 [#h7667e5f]
**反射防御 [#h7667e5f]
-近距離物理攻撃のダメージを一定の割合で反射する。ただし使用中は攻撃ができず、HPとSPが回復できない。1秒毎にSPが一定量減少する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***高く防御 [#k4fbbe9a]
**高く防御 [#k4fbbe9a]
-盾を使い遠距離物理攻撃のダメージを減少させる。ただし移動速度が低下する。1秒毎にSPが一定量減少する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||


***地面強打 [#dc62a439]
**地面強打 [#dc62a439]
-使用者を中心とする一定範囲の敵を"気絶"状態にする。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||

**コメント [#z641aae5]

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