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Ro2-Wiki.


*クラウン(Clown) [#k4c79b10]

&ref(clown.jpg);

 傷つき疲れた仲間たちを癒しの魔法で回復させたり、
 戦闘中に敵を毒に冒すなどの状態異常系の攻撃を持ち合わせている。
 彼らの歌や踊りは、周囲の仲間たちに勇気を与え、
 戦闘を有利にすすめることができる。
 ショートソードや弓での戦闘を得意としており、攻撃力は決して高くないが、
 特殊スキルで十分カバーできるテクニカルな職業だ。

#contents

*スキル [#Skill]

**パッシブ [#pf9426f2]

***ショートソードマスタリー(S) [#d5b03e76]
-ショートソード系の武器が装備可能になる。ショートソード系の武器使用時、近距離物理命中率が増加する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:2スロット使用(ノービス、シーフ、クラウン 各JLV5以上でスペシャリティ登録可能)
-スペシャリティの条件:
-経験値獲得:近距離スキル命中時
-SkillEXP:あり
-使用可能武器:ショートソード
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス/ビジランス・スタンス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|JLV1|150|ホードミメス村|
|2|JLV2|750|~|
|3|JLV3|1500|~|
|4|JLV7|2250|プロンテラ|
|5|JLV9|3000|~|
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***アドバンスドスキル(旧名:悲劇の剣術) [#f81b6501]
-スキル書の説明:自分の幸運に比例して魔法回避率を増加させる。
-実際の効果:スキル所有者の最大SPと近距離物理攻撃力を向上させる。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|JLV1|150|ホードミメス村|
|2|JLV5|750|~|
|3|JLV10|1500|~|
|4|JLV15|2250|プロンテラ|
|5|JLV20|3000|~|
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***メリーターン (旧名:ハッピーステップ) [#qf0c9573]
-スキル使用者の全ての物理的回避率を増大させる。近距離物理的回避率が上昇する。遠距離物理的回避率が上昇する。魔法回避率が上昇する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-キャスティングタイム:インスタンス
-使用可能武器:ショートソード/素手
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|JLV1|150|ホードミメス村|
|2|JLV5|750|~|
|3|JLV10|1500|~|
|4|JLV15|2250|プロンテラ|
|5|JLV20|3000|~|
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**アクティブ [#w65d984d]

***バックアップスタンス [#r7cdce60]
-自分の姿勢をバックアップスタンスに変換する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-キャスティングタイム:インスタンス
-使用可能武器:ショートソード
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|8.00秒|7|0|3.00m|JLV1|150|ホードミメス村|

***アクアラング(旧名:新鮮な空気) [#o67e249e]
-対象の呼吸量を増加させる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-キャスティングタイム:0.95秒
-使用可能武器:ショートソード/素手
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):効果時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|10分|10秒|15|0|20.00m|JLV1|150|ホードミメス村|
|2|~|~|~|~|~|JLV9|1350|~|
|3||~||||JLV18|2700|プロンテラ|
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***ソーマ (旧名:復活の酒)[#z78b91c8]
-自分自身のHPを一定時間中、持続的に回復させる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-キャスティングタイム:インスタンス
-使用可能武器:ショートソード/素手
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
-補足:必須スキル。同Lvの相手だとHPをほぼ減らさずに狩りができる。詠唱時間も0なので使い勝手も抜群。他プレーヤーにもかける事ができるがおもいっきり重なっていないとかけれないほど射程がない。
>>HPをほぼ減らさずに狩りができる
実際は出来ない。
レベル20になると20のモンスターと戦ったとき瀕死になって狩りにならなくなる。
理由はソーマじゃなくて攻撃スキルが機能していない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):効果|BGCOLOR(#6495ed):効果時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|10回復/秒|10秒|5秒|17|0|JLV1|150|ホードミメス村|
|2|12回復/秒|~|~|~|~|JLV4|600|~|
|3|14回復/秒|~|~|~|~|JLV7|1050|~|
|4|16回復/秒|~|~|~|~|JLV11|1650|プロンテラ|
|5|18回復/秒|~|~|~|~|JLV15|2250|~|
|6|||~|||JLV19|2850|~|
|7|||~|||JLV24|3600|~|
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***リラクゼーション [#x33ab326]
-対象にかけられた魂属性の弱化効果を無効化し、一定の確率で対象の魂属性の攻撃に対する耐性を増加させる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|20秒|15|1|20.00m|JLV5|750|ホードミメス村|
|2|18秒|~|~|~|JLV7|1050|~|
|3|16秒||||JLV9|1350|プロンテラ|
|4|14秒||||JLV11|1650|~|
|5|12秒||||JLV13|1950|~|
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***トラウマ(旧名:リバイル) [#hce87e49]
-対象のSPを減少させ一定の確率でSP回復を不可能にする。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|20秒|20|3|20.00m|JLV5|750|ホードミメス村|
|2|~||||JLV6|900|~|
|3|~||||JLV7|1050|~|
|4|~||||JLV8|1200|プロンテラ|
|5|~||||JLV9|1350|~|
|6|~||||JLV10|1500|~|
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***メンタルアタック (旧名:メンタルダメージ)[#yd5f35f6]
-対象を攻撃して物理的ダメージと共に一定の確率で精神的な打撃を誘発する。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-キャスティングタイム:インスタンス
-使用可能武器:ショートソード/素手
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
-補足:威力は通常攻撃と同程度。状態異常はどうやら未実装。Lv7以降は販売なし。6まで覚えたがダメージはLv1と特に変わらず。
-補足:機能していない。報告しないといつまでたっても修正されない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|10秒|17|1|3.00m|JLV1|150|ホードミメス村|
|2|~|~|~|~|JLV2|300|~|
|3|~|~|~|~|JLV3|450|~|
|4|~|~|~|~|JLV4|600|~|
|5|~|~|~|~|JLV5|750|~|
|6|~|~|~|~|JLV6|900|~|
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***リジェネレート (旧名:レティピコ)[#yc43da87]
-パーティーメンバーの体力回復率を増大させる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-キャスティングタイム:インスタンス
-使用可能武器:ショートソード
-スタンス:バックアップ・スタンス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):効果時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|1分|20秒|30|1|15.00m|JLV5|750|ホードミメス村|
|2|~|17秒|~|~|~|JLV7|1050|~|
|3|~|14秒|~|~|~|JLV9|1350|プロンテラ|
|4|~|11秒|~|~|~|JLV11|1650|~|
|5|~|8秒|~|~|~|JLV13|1950|~|
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***メンタルインクリース(旧名:サプリコ) [#geaba0f0]
-周囲のパーティーメンバーのSP回復率を増加させる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):効果|BGCOLOR(#6495ed):効果時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|+50%|1分|20秒|30|1|15.00m|JLV5|750|ホードミメス村|
|2|+60%|~|17秒|~|~|~|JLV7|1050|~|
|3|+70%|~|14秒|~|~|~|JLV9|1350|プロンテラ|
|4|+80%|~|11秒|~|~|~|JLV11|1650|~|
|5|+90%|~|8秒|~|~|~|JLV13|1950|~|
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***フィジカルリーンフォース(旧名:イムペリト) [#f3001e07]
//&ref(shortsword_mastery.gif);
-パーティーメンバーの物理攻撃力と物理防御力を増加させる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-使用可能武器:ショートソード
-スタンス:バックアップ・スタンス
-補足:自分自身及びPTメンバー以外にかけることは不可。PTメンバーにかけるとスキルのアイコンがなぜか自分のBuff欄に表示される。
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):効果時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|1分|30秒|30|1|15.00m|JLV10|1500|プロンテラ|
|2|~|28秒|~|~|~|JLV11|1650|~|
|3|~|26秒|~|~|~|JLV12|1800|~|
|4|~|24秒|~|~|~|JLV13|1950|~|
|5|~|22秒|~|~|~|JLV14|2100|~|
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***ラピッドアタック(旧名:連撃) [#k29dcf38]
-LPを消耗し、消耗したLPに比例して追加攻撃をする。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-使用可能武器:ショートソード
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
-補足:ダメージの幅が大きいJLv15でLP5の時に80ダメージの時もあれば240の時もある。モーションが無駄に長いためそれほど効果的ではない。
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|30秒|50|1〜5|3.00m|JLV10|1500|ホードミメス村|
|2|~|~|~|~|JLV13|1950|プロンテラ|
|3|~||||JLV16|2400|~|
|4|~||||JLV20|3000|~|
|5|~||||JLV24|3600|~|
|6||||||||
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***ナイトメア [#c72b3540]
//&ref(shortsword_mastery.gif);
-睡眠状態の対象にのみ、使用可能。対象は恐怖状態になる。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-使用可能武器:ショートソード/素手
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
-補足:説明書きの通りの条件なので、覚えても使用できる機会がなかった。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|15秒|10|0|12m|JLV10|1500|プロンテラ|
|2|~||||JLV12|1800|~|
|3|~||||JLV14|2100|~|
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***スパルタ [#fee3e7ec]
//&ref(shortsword_mastery.gif);
-対象を督促して移動速度を一時的に向上させる。ただし持続時間中にはHPとSPが回復されない。
-スキルの種類:&color(#ff0000){アクティブ};
-スペシャリティ:利用不可
-経験値獲得:なし
-使用可能武器:ショートソード/素手
-スタンス:通常モード/バックアップ・スタンス
-補足:自分も対象として使用できる。スキルレベルを上げると効果時間が伸びるが、移動速度は上がらない。2秒もある詠唱時間のせいで全く意味がないスキル。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):効果時間|BGCOLOR(#6495ed):クールタイム|BGCOLOR(#6495ed):消費SP|BGCOLOR(#6495ed):消費LP|BGCOLOR(#6495ed):射程距離|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|10秒|5秒|25|1|20.00m|JLV10|1500|プロンテラ|
|2|12秒|~|27|~|~|JLV11|1500|~|
|3|14秒|~|30|~|~|JLV12|1650|~|
|4|16秒|~|32|~|~|JLV13|1800|~|
|5|18秒|~|35|~|~|JLV14|2100|~|
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**韓国新スキル情報 [#ed3dd64a]
http://www.ragnarok2.co.kr/guide/character.asp?seqno=6

○反射の鏡(Lv15)
クラウンから半径Xの距離にいる敵対象が魔法を使った場合、SPにダメージを与える

○騷音公害(Lv5)
説明対象の周辺で騷いで集中力を減少させる.

○霊力吸収(Lv10)
SPを吸収して自分の SPを満たす.

○猛毒爆発(Lv15)
猛毒を爆発させて, 周辺の敵にダメージを与え 毒を与える

○致命的な幸運(Lv1)
付加效果 "幸運のLP"をかけることができる
これはLUCに比例して近距離物理ダメージを受けた時、LPを得ることができる

○祈祷(Lv15)
自分の SPを持続的に消耗して射程範囲にいるパーティーメンバーのHPを回復する.

○呪い(Lv15)
射程範囲の中で、HPと SPを回復することができなくなり(たぶん自然回復)、
対象が攻撃を受けたとき、より多くのダメージを与えることができる

これがクラウンの新スキルのすべて
あとソーマ (旧名:復活の酒)は、味方にもかけれるってなってる

**オープンβメモ [#i25612de]

ご自由にお使い下さい。

ソーマは他人にも使用出来るが、射程が恐ろしく短い。
密着程度では不可、ぴったり重なるぐらいで使用可能。実質使えないです。

メンタルインクリースLv2を、使用者、A、Bの3人で実験しました。
AとBはそれぞれ恐らく射程内の距離、Aを指定して使う事により、Bにも効果は現れる模様。
使用者はSP9→14の回復になったが、AとBの回復量は変わらず、回復速度が変わったと言う事でした。
速度と言うと、ちょっと解り辛いですが、何度か試し2人とも変わったと言うので、早くなるみたいです。
使用者は回復量が増え、他人は回復速度が上がるとか不思議仕様っぽい。

メンタルLv5時、SP回復14→26。SP大量消費するスキルが無いです (´・ω・)


ラピットはモーションとダメージ表示が遅いですが、判定はダメージPOPが出る前に終っている模様。
ラピットでトドメを刺せば、ダメージ出る前に倒せます。ドロップ拾えるのはダメージPOP後ですが。

逆にメンタルはモーションもダメージPOPも無いし動きが謎です。
メンタルでトドメを刺すと、敵が倒れるまでに時間がかかります。

//テンプレートここから

***テンプレート [#ac55ca13]

//&ref(shortsword_mastery.gif);
-ショートソードのダメージが増加する。
-スキルの種類:&color(#0000ff){パッシブ};
-スペシャリティ:2スロット使用
-スペシャリティの条件:ジョブレベル1
-経験値獲得:攻撃命中時

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#6495ed):レベル|BGCOLOR(#6495ed):近距離攻撃力|BGCOLOR(#6495ed):近距離命中率|BGCOLOR(#6495ed):必要ジョブレベル|BGCOLOR(#6495ed):登録価格|BGCOLOR(#6495ed):登録地|
|1|||||ホードミメス村|
|2||||||
|3||||||
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|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||

//ここまで


**コメント [#icdd3ea9]
#pcomment

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