スペシャリティ †
特徴 †
- スペシャリティは該当職業のJob Lvを上げると、自動で習得できる。
→例えば、ソードマンJobLv20になると"バッシュスペシャリティ"を習得できる。
- 習得したスペシャリティを他の職業時に装着すると、該当スペシャリティの能力が使える。
→例えばマジシャン職業時に"バッシュスペシャリティ"を装着すると、バッシュが使えるマジシャンになる。
- スペシャリティはスキルだけでなく、該当職業の特性が習得できる場合もある。
→例えば、ソードマンの"長剣使用スペシャリティ"をマジシャンが装着すると、長剣が使えるマジシャンになる。
- スペシャリティで使用可能となったスキルや特技などには何の制約もない。
- スペシャリティとして習得したスキルは成長させることができない。
- 村のNPCを通じてスペシャリティを装着する。
バランス対策 †
- スキルはスペシャリティを習得し、"他の職業でも使えるスキル"と該当職業だけが使える"ジョブ専用スキル"に区別される。
"ジョブ専用スキル"は該当職業だけが持つべく特性に関係する。
→例えば、ソードマンの"バッシュ"スキルなどは他職業でも使えるが、パーティ前列で敵の注意をひきつけ、敵に自分を攻撃させる"ギャラントラッシュ"のようなソードマンの職業特性を生かしたスキルの場合、ソードマンでないとスペシャリティの習得や使用はできない。
- 装着できるスペシャリティの数も制限される。全てのスペシャリティは効能によって一定数のスロットを消費し、プレーヤーは最大4x4個のスロットのうち空いているスロットにだけスペシャリティの装着ができる。
- スロットの数はキャラクターの成長につれて増える。