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傷つき疲れた仲間たちを癒しの魔法で回復させたり、 戦闘中に敵を毒に冒すなどの状態異常系の攻撃を持ち合わせている。 彼らの歌や踊りは、周囲の仲間たちに勇気を与え、 戦闘を有利にすすめることができる。 ショートソードや弓での戦闘を得意としており、攻撃力は決して高くないが、 特殊スキルで十分カバーできるテクニカルな職業だ。
レベル | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|
1 | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
2 | JLV2 | 750 | |
3 | JLV3 | 1500 | |
4 | JLV7 | 2250 | プロンテラ |
5 | JLV9 | 3000 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
レベル | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|
1 | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
2 | JLV5 | 750 | |
3 | JLV10 | 1500 | |
4 | JLV15 | 2250 | プロンテラ |
5 | JLV20 | 3000 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
レベル | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|
1 | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
2 | JLV5 | 750 | |
3 | JLV10 | 1500 | |
4 | JLV15 | 2250 | プロンテラ |
5 | JLV20 | 3000 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
レベル | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8.00秒 | 7 | 0 | 3.00m | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
レベル | 効果時間 | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10分 | 10秒 | 15 | 0 | 20.00m | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
2 | JLV9 | 1350 | ||||||
3 | JLV18 | 2700 | プロンテラ | |||||
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レベル | 効果 | 効果時間 | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10回復/秒 | 10秒 | 5秒 | 17 | 0 | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
2 | 12回復/秒 | JLV4 | 600 | |||||
3 | 14回復/秒 | JLV7 | 1050 | |||||
4 | 16回復/秒 | JLV11 | 1650 | プロンテラ | ||||
5 | 18回復/秒 | JLV15 | 2250 | |||||
6 | 20回復/秒 | JLV19 | 2850 | |||||
7 | JLV24 | 3600 | ||||||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
10 |
レベル | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20秒 | 15 | 1 | 20.00m | JLV5 | 750 | ホードミメス村 |
2 | 18秒 | JLV7 | 1050 | ||||
3 | 16秒 | JLV9 | 1350 | プロンテラ | |||
4 | 14秒 | JLV11 | 1650 | ||||
5 | 12秒 | JLV13 | 1950 | ||||
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7 | |||||||
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9 | |||||||
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レベル6にしたが効果が確認できなかった
レベル | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20秒 | 20 | 3 | 20.00m | JLV5 | 750 | ホードミメス村 |
2 | JLV6 | 900 | |||||
3 | JLV7 | 1050 | |||||
4 | JLV8 | 1200 | プロンテラ | ||||
5 | JLV9 | 1350 | |||||
6 | JLV10 | 1500 | |||||
7 | |||||||
8 | |||||||
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10 |
レベル | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10秒 | 17 | 1 | 3.00m | JLV1 | 150 | ホードミメス村 |
2 | JLV2 | 300 | |||||
3 | JLV3 | 450 | |||||
4 | JLV4 | 600 | |||||
5 | JLV5 | 750 | |||||
6 | JLV6 | 900 | |||||
7 | |||||||
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10 |
レベル | 効果時間 | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1分 | 20秒 | 30 | 1 | 15.00m | JLV5 | 750 | ホードミメス村 |
2 | 17秒 | JLV7 | 1050 | |||||
3 | 14秒 | JLV9 | 1350 | プロンテラ | ||||
4 | 11秒 | JLV11 | 1650 | |||||
5 | 8秒 | JLV13 | 1950 | |||||
6 | ||||||||
7 | ||||||||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
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レベル | 効果 | 効果時間 | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +50% | 1分 | 20秒 | 30 | 1 | 15.00m | JLV5 | 750 | ホードミメス村 |
2 | +60% | 17秒 | JLV7 | 1050 | |||||
3 | +70% | 14秒 | JLV9 | 1350 | プロンテラ | ||||
4 | +80% | 11秒 | JLV11 | 1650 | |||||
5 | +90% | 8秒 | JLV13 | 1950 | |||||
6 | |||||||||
7 | |||||||||
8 | |||||||||
9 | |||||||||
10 |
レベル | 効果時間 | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1分 | 30秒 | 30 | 1 | 15.00m | JLV10 | 1500 | プロンテラ |
2 | 28秒 | JLV11 | 1650 | |||||
3 | 26秒 | JLV12 | 1800 | |||||
4 | 24秒 | JLV13 | 1950 | |||||
5 | 22秒 | JLV14 | 2100 | |||||
6 | ||||||||
7 | ||||||||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
10 |
レベル | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30秒 | 50 | 1〜5 | 3.00m | JLV10 | 1500 | ホードミメス村 |
2 | JLV13 | 1950 | プロンテラ | ||||
3 | JLV16 | 2400 | |||||
4 | JLV20 | 3000 | |||||
5 | JLV24 | 3600 | |||||
6 | |||||||
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9 | |||||||
10 |
レベル | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
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1 | 15秒 | 10 | 0 | 12m | JLV10 | 1500 | プロンテラ |
2 | JLV12 | 1800 | |||||
3 | JLV14 | 2100 | |||||
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5 | |||||||
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10 |
レベル | 効果時間 | クールタイム | 消費SP | 消費LP | 射程距離 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10秒 | 5秒 | 25 | 1 | 20.00m | JLV10 | 1500 | プロンテラ |
2 | 12秒 | 27 | JLV11 | 1500 | ||||
3 | 14秒 | 30 | JLV12 | 1650 | ||||
4 | 16秒 | 32 | JLV13 | 1800 | ||||
5 | 18秒 | 35 | JLV14 | 2100 | ||||
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10 |
http://www.ragnarok2.co.kr/guide/character.asp?seqno=6
○反射の鏡(Lv15)
クラウンから半径Xの距離にいる敵対象が魔法を使った場合、SPにダメージを与える
○騷音公害(Lv5)
説明対象の周辺で騷いで集中力を減少させる.
○霊力吸収(Lv10)
SPを吸収して自分の SPを満たす.
○猛毒爆発(Lv15)
猛毒を爆発させて, 周辺の敵にダメージを与え 毒を与える
○致命的な幸運(Lv1)
付加效果 "幸運のLP"をかけることができる
これはLUCに比例して近距離物理ダメージを受けた時、LPを得ることができる
○祈祷(Lv15)
自分の SPを持続的に消耗して射程範囲にいるパーティーメンバーのHPを回復する.
○呪い(Lv15)
射程範囲の中で、HPと SPを回復することができなくなり(たぶん自然回復)、
対象が攻撃を受けたとき、より多くのダメージを与えることができる
これがクラウンの新スキルのすべて
あとソーマ (旧名:復活の酒)は、味方にもかけれるってなってる
ご自由にお使い下さい。
ソーマは他人にも使用出来るが、射程が恐ろしく短い。
密着程度では不可、ぴったり重なるぐらいで使用可能。実質使えないです。
メンタルインクリースLv2を、使用者、A、Bの3人で実験しました。
AとBはそれぞれ恐らく射程内の距離、Aを指定して使う事により、Bにも効果は現れる模様。
使用者はSP9→14の回復になったが、AとBの回復量は変わらず、回復速度が変わったと言う事でした。
速度と言うと、ちょっと解り辛いですが、何度か試し2人とも変わったと言うので、早くなるみたいです。
使用者は回復量が増え、他人は回復速度が上がるとか不思議仕様っぽい。
メンタルLv5時、SP回復14→26。SP大量消費するスキルが無いです (´・ω・)
ラピットはモーションとダメージ表示が遅いですが、判定はダメージPOPが出る前に終っている模様。
ラピットでトドメを刺せば、ダメージ出る前に倒せます。ドロップ拾えるのはダメージPOP後ですが。
逆にメンタルはモーションもダメージPOPも無いし動きが謎です。
メンタルでトドメを刺すと、敵が倒れるまでに時間がかかります。
レベル | 近距離攻撃力 | 近距離命中率 | 必要ジョブレベル | 登録価格 | 登録地 |
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1 | ホードミメス村 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
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